Le M@G WebTV évolue cette année !

  • les reportages sont publiés individuellement, au fur et à mesure des créations (il n’y a plus d’émission) Plus besoin d’attendre pour les reporters en herbe !
  • pour chaque reportage, un questionnaire interactif créé par les élèves eux-mêmes (environ 3 questions) est placé sous la vidéo, pour tester si les copains spectateurs ont bien écouté !

Les projets Webtv: 3. Mi@M

C’est donc un partenariat entre deux classes, l’idéal par exemple pour un projet de liaison maternelle / cycle 2.

Ils cherchent, ils lisent, ils écrivent, ils dictent à l’adulte, ils font une recette, des activités de vocabulaire, des comptines, etc…. bref, ils travaillent ! mais dans le cadre d’un projet qui sera vu par les copains, les parents, etc… donc on s’applique !

et bien d’autres encore…

Le dossier pédagogique vous en dira plus : https://lemag.etab.ac-lille.fr/le-projet-mim/

Et pour visionner les émissions de cette année : https://lemag.etab.ac-lille.fr/category/les-emissions-mim/

Vous êtes intéressé? Vous n’avez pas pu participer cette année? Contactez votre erun !

Les projets Webtv 2024-2025: 2. Le M@g

Les exposés… mais en mieux !

Le projet « Le M@G » s’inscrit pleinement dans le cadre de l’Education aux Médias et à l’Information (EMI), du parcours citoyen et du développement des compétences langagières.

Il a pour objectifs pour les élèves :

  • de favoriser l’expression orale ET écrite
  • d’apprendre à faire des recherches documentaires, en respectant et citant les sources
  • d’aiguiser l’esprit critique
  • de les initier à l’approche des médias.

Le dossier pédagogique est ici : https://lemag.etab.ac-lille.fr/le-projet/

Les émissions : https://lemag.etab.ac-lille.fr/category/lemission/

Envie de vous lancer, même pour 1 seul reportage? Contactez votre erun !

L’an prochain, petite évolution quant à la présentation des émissions… Vous verrez bientôt sur le site !

Travailler sur son identité numérique en classe

Ce jeu en ligne est conçu pour des élèves du CE2 au CM2.

Au travers de cette activité, les élèves apprendront à :

  • Créer un compte en limitant les données utilisées.
  • Respecter les droits d’auteur en sélectionnant son avatar.
  • Créer un mot de passe fort.
  • Respecter la nétiquette.
  • Connaître la norme PEGI et de quel contenu elle protège.